Fichero 'Entidad3d.ini'

El fichero de configuración 'entidad3d.ini' contiene una serie de variables y valores que usa el programa Entidad 3D de manera interna para diversas funciones que realiza el programa antes de proceder con la carga del nivel.

Estos valores podemos modificarlos editando el fichero 'entidad3d.ini' con cualquier editor de textos tipo Notepad o similar.

Los nombres de las variables que puede contener este fichero, sus valores y significados, se describen a continuación:

Leer_sistema
Con valor 1, Entidad 3D realizará un chequeo al iniciar el programa para obtener información del PC que almacenará posteriormente en el fichero 'informe_entidad_3d.log'.
Con valor 0, Entidad 3D no realizará este chequeo. Esto puede ser útil en PCs donde el programa Entidad 3D no arranque debido al acceso a datos internos del PC. Este problema no es habitual, pero de esta forma hay una posibilidad de saltarse este chequeo en caso de que impida iniciar correctamente Entidad 3D.
Valor recomendado: 1

Retardo_intro
Permite definir, en segundos, el intervalo de tiempo entre cada una de las imágenes que se presentan en la introducción inicial del juego.
Puede ser un valor entre 0 y 59. Si indicamos 0 no habrá intervalo de tiempo entre imágenes.
Valor recomendado: 5



Si queremos definir un fichero de configuración .INI para un juego en concreto, sólo tenemos que crear el nombre del fichero comenzando por el nombre del primer nivel del juego:

PrimerNivel_entidad3d.ini

... para un nivel llamado por ejemplo selva el nombre del fichero de configuración sería:

selva_entidad3d.ini



» Por motivos de seguridad, la variable 'Leer_sistema' sólo será leída del fichero 'entidad3d.ini' y no de los posibles ficheros .ini que hayas creado para los niveles.