Comando ARMAENERGIA


Activa una arma de energía alrededor del jugador, dañando a todos los enemigos que alcance.






Sintaxis del comando:

ACCI ARMAENERGIA número_de_arma_de_energía

  • 'número_de_arma_de_energía': Número de arma de energía que se desea activar (entre 1 y 20).
    Este número es el que asignamos en la casilla 'Num_ArmaEnergia' de la entidad 'Fx_ArmaEnergia' cuando creamos esta arma.


    Ejemplo 1:
    Queremos hacer que cuando el jugador use el objeto '18_arma3.act' (objeto número 18) de su inventario de objetos, se active la arma número 3 alrededor del jugador:
    IF COND ACCION_SELECCIONADA=Usar COND OBJETO_SELECCIONADO=18
    ACCI ARMAENERGIA 3
    ACCI QINVUSO 18_arma3.act
    ENDIF

    Como ves, utilizando el sistema de menú de acción+objeto, te permite controlar muy fácilmente la cantidad de usos que el jugador puede realizar de una arma de energía en concreto.
    Para que el ejemplo anterior funcione en cualquier momento y lugar del nivel, las líneas de comandos anteriores tendrías que incluirlas en el fichero de comandos .INI general que se indica en el parámetro 'FicheroAcciones' de la entidad 'Configuracion'.


    Ejemplo 2:
    Queremos hacer que cuando el jugador pulse la tecla 'U' se active la arma número 4 alrededor del jugador:
    Añadiríamos a nuestro nivel una entidad TeclaComandos con los valores siguientes:
  • FicheroComandos = activa_arma4.ini
  • Tecla = U

    El fichero de comandos 'activa_arma4.ini' simplemente contendría:
    ACCI ARMAENERGIA 4


    Ejemplo 3:
    Queremos hacer lo mismo que el ejemplo anterior, pero sólo permitiendo que el jugador use esta arma 10 veces.
    El fichero de comandos 'activa_arma4.ini' contendría:
    IF COND USOS_ARMA4>0
    ACCI ARMAENERGIA 4
    ACCI OPE- USOS_ARMA4 1
    ENDIF

    Para entregar al jugador la arma con las 10 cargas tendríamos que hacer lo siguiente en algún momento del juego:
    ACCI PONE USOS_ARMA4=10




    » Consulta la entidad 'Fx_ArmaEnergia' para saber como definir una arma de energía antes de utilizar el comando 'ARMAENERGIA'.