TeclaComandos

La entidad 'TeclaComandos' sirve para asignar a ciertas teclas el
lanzamiento de ficheros de comandos .INI, por lo que nos permitirá ofrecer al
jugador la posibilidad de tener diversas funciones según la tecla que pulse.
Parámetros de esta entidad:
FicheroComandos
Nombre de un fichero de comandos .INI que se lanzará cuando el jugador pulse la tecla
que hemos establecido en el parámetro 'Tecla'.
Recuerda que el fichero de comandos .INI debe estar en la carpeta 'comandos' de
Entidad 3D.
Tecla
Tecla que deberá pulsar el jugador para lanzar el fichero de comandos que
hayamos establecido en 'FicheroComandos'.
Debe ser un solo carácter exceptuando algunas teclas especiales que deberemos
indicar usando alguna de las siguientes palabras clave:
F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, PAUSE, SCROLL, SNAPSHOT,
INSERT, DELETE, PRIOR, NEXT, END, HOME,
CAPITAL, CONTROL, SHIFT, ALT, TAB, BACK, MBUTTON, IZQUIERDA, DERECHA, ARRIBA, ABAJO,
NUMPAD0, NUMPAD1, NUMPAD2, NUMPAD3, NUMPAD4, NUMPAD5, NUMPAD6, NUMPAD7, NUMPAD8,
NUMPAD9, NUMPAD*, NUMPAD/, NUMPAD+, NUMPAD-, NUMPAD., IZQSHIFT, DERSHIFT, IZQCONTROL,
DERCONTROL
Retardo
Tiempo, en segundos, en permitir volver a usar la tecla.
Activa
Con valor 'True' la configuración de esta tecla tomará efecto al dar comienzo el nivel.
Con valor 'False' esta configuración no tomará efecto al dar comienzo el nivel.
» Añade tantas entidades 'TeclaComandos' en el primer nivel como teclas quieras
configurar hasta un máximo de 16. Estas configuraciones se seguirán manteniendo
en todos los niveles del juego.
» Esta entidad puede estar situada en cualquier parte del nivel
mientras se encuentre en el interior del mapa.