"Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios. Si está de acuerdo pulse
ACEPTAR o siga navegando.
Puede cambiar la configuración u obtener más
información haciendo click en
Más información".

Corrige 'bug' que no permitía eliminar el charco de sangre del jugador.
Corrige 'bug' que en ocasiones podría ser el causante de salidas inesperadas del programa cuando los enemigos o cualquier modelo .ACT son alcanzados por impactos de armas.
Corrige 'bug' que cuando el jugador moría estando agachado, en la siguiente vida la velocidad a la que corría aún era la velocidad a la que se corre agachado.
En lugar de que el jugador use pulsar disparar para utilizar la siguiente vida cuando ha muerto, ahora se debe pulsar saltar. De esta forma se evita un disparo que en muchas ocasiones se producía al usar la siguiente vida.
Los enemigos y el jugador tienen ahora una animación de muerte diferente cada vez que mueren (de las 4 disponibles).
Descarga la actualización
pulsando aquí
Comunidad-E3d © 2006 - 2025