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Tener en cuenta que esta actualización trae grandes cambios en cuanto a la mecánica de los comandos:
- Hay que adaptar el comando ITEMOBJECT_POS
- Se elimina el comando SONI que sólo permitía reproducir un sonido al mismo tiempo.
- Se eliminan los comandos SONF, SONP, SONR, SODF, SODP y SODR que sólo permitían reproducir dos sonidos al mismo tiempo.
- Si usas niveles creados con versiones anteriores de Entidad 3D, seguramente te aparecerán los disparos muy bajos. Para solucionar esto debes modificar el valor de Y en el parámetro Posicion_Disparo_1 de la entidad del arma que causa ese mal ajuste.
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